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環境 Environment

人類圖・變數(四箭頭)|左下箭頭,來自設計交點的顏色與音調:身體適合待在什麼樣的地方,六種環境、依左右分觀察者與被觀察。

詳解

是什麼:四個轉化的第二個,和飲食合稱 PHS。它看設計的南北交點(兩者顏色相同):顏色決定是哪一種環境,音調決定箭頭方向。

六種環境:第 1 色洞穴(受保護、出入口明確的空間)、第 2 色市場(人與資源交流的場所)、第 3 色廚房(東西被做出來、被改變的地方)、第 4 色山(高處、和人群保持距離)、第 5 色山谷(低處、各種人事物匯集)、第 6 色海岸(兩種環境交界的地帶)。

左和右:環境的左箭頭叫「被觀察」,比較主動地參與身邊發生的事;右箭頭叫「觀察者」,比較適合在一旁看著、接收。

重點不在地址:說的是空間的性質,不是哪個城市。同一個房間,有人待著很放鬆,有人渾身不自在。

怎麼實驗:留意在哪些空間裡身體最安定、思考最清楚;不必馬上搬家,先從工作的位置、常去的地方開始調整。

進階

色 名稱 性質
1 洞穴 Caves 受保護、出入口明確
2 市場 Markets 交流與交易
3 廚房 Kitchens 創造與轉化
4 山 Mountains 高處、保持距離
5 山谷 Valleys 低處、匯集流動
6 海岸 Shores 兩種環境的交界

來源:顏色的名稱與編號依 myBodyGraph(Jovian Archive 的官方排盤網站)部落格的決定、環境、視角三篇文章,動機依 Jovian Archive 列出的順序;左右與細分依 Jovian Archive 2026 年文章中的 Maia Mechanics 範例圖核對,查不到的細分不標示。說明由本站撰寫,飲食與環境是系統的實驗建議,不是營養或醫療處方。資料來源與查核說明

其他變數(四箭頭)

四箭頭與變數(Variable)、決定(飲食)Determination、視角 Perspective / View、動機 Motivation