人類圖・變數(四箭頭)|右下箭頭,來自個性交點的顏色與音調:心智自然會先看見什麼,六種視角、左聚焦右周邊。
是什麼:四個轉化的第三個,屬於心智的一側(Rave 心理學)。它看個性的南北交點:顏色決定是哪一種視角,音調決定箭頭方向。
六種視角:第 1 色生存(先看安不安全)、第 2 色可能性(先看還能變成什麼)、第 3 色力量(先看誰主導、誰占上風)、第 4 色想要(先看缺口與需要)、第 5 色機率(先看最可能的結果)、第 6 色個人(先看和自己的關係)。
左和右:左箭頭是聚焦,視線窄而精準,會鎖定細節;右箭頭是周邊,視線寬,一次收進整片背景,卻不特別盯住哪一點。
分心:沒照策略與權威生活時,視角容易被另一種顏色拉走——每一種都有固定的一個「分心」對象,是相隔三個顏色的那一種,例如可能性被機率拉走。
怎麼用:視角不是拿來做決定的;它說的是你天生看得見的那一塊,身體的決定交給策略與權威,這份看見才會自然到位。
| 色 | 名稱 | 分心到 |
|---|---|---|
| 1 | 生存 Survival | 想要 |
| 2 | 可能性 Possibility | 機率 |
| 3 | 力量 Power | 個人 |
| 4 | 想要 Wanting | 生存 |
| 5 | 機率 Probability | 可能性 |
| 6 | 個人 Personal | 力量 |
來源:顏色的名稱與編號依 myBodyGraph(Jovian Archive 的官方排盤網站)部落格的決定、環境、視角三篇文章,動機依 Jovian Archive 列出的順序;左右與細分依 Jovian Archive 2026 年文章中的 Maia Mechanics 範例圖核對,查不到的細分不標示。說明由本站撰寫,飲食與環境是系統的實驗建議,不是營養或醫療處方。資料來源與查核說明
四箭頭與變數(Variable)、決定(飲食)Determination、環境 Environment、動機 Motivation